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:LR的抽筋宏现在是不是没效果了?

    castsequence :LR的抽筋宏现在是不是没效果了?

    #showtooltip 坚韧发射 /castsequence reset=3 坚韧发射,!机动发射 /cast [target=pettarget,exists] 屠戮吩咐 /script UIEr (); #showtooltip 坚韧发射 /castsequence reset=3 坚韧发射,!机动发射 /castrandom [target=pettarget, exists] 屠戮吩咐 /script UIEr () #showtooltip 坚韧发射 /castsequence...

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:谁能帮我看下这个宏的问题在哪

    castsequence :谁能帮我看下这个宏的问题在哪

    唉 大概是你的逗点啊用的是 华文的逗点啊 年老 你用英文的逗点 你没创造那间距那么大么占了2个字符啊..... 你把一切的等第都去掉,只留本领名字 此刻初级术数被废掉了,不必带等第,让他机动用更高档的就好了 年老 你还真懒啊 真想一个键位玩玩耍啊?? 宏我不领会哪错了然而你太叫人忧伤了 一个平常的人 按这个宏不必30秒钟就点吐。。。。。。。。。。。。。。...

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:魔兽世界猎人宏,大家看看有什么地方要改进的

    castsequence :魔兽世界猎人宏,大家看看有什么地方要改进的

    1,"近战宏:/castsequence reset=4 摔绊,鸷鸟击(等第 9),猫鼬撕咬(等第 5)" 有题目 [鸷鸟击]6秒CD "reset=4"改"reset=6" 2,"/castsequence reset=6 奇美拉发射,对准发射(等第 7),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,奇美拉发射,对准发射(等第 7),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,奇美拉发射,对准发射(等),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,奇美拉发射,对准发射(等第 7),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射 " 有题目,"reset=6"改"...

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:宏!关于顺序技能重置指令

    castsequence :宏!关于顺序技能重置指令

    参数 *** 缺点 5秒重置是 reset=5 而不是 rese5 改成如许就能用了 /castsequence reset=5 奥术发射,多重发射 然而倡导改成/castsequence reset=8,target 奥术发射,多重发射 target的手段是保护多重,而不至于在某些情景下,宏运转到一半的功夫阻碍或调换目的后,没有准时reset.引导多重早已cd好,却不许开释出来 另:本领不必写等第,默许更高等第,只有你想用第等第本领,要不写高等级画蛇添足...

    曼巴电玩 2021-05-06 32 0 castsequence
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:猎人宏分析

    castsequence :猎人宏分析

    伯仲,你这个宏已过程时了,这个是2.4期间的抽筋宏,其时真实很利害,然而此刻坚韧发射仍旧不卡机动发射了,屠戮吩咐此刻是BB本人施放了,以是这个此刻是个鸡肋,送你这个宏,很有效: 奥术,对准,奇美拉三合一宏,这个宏顺序施放的是奇美拉-奥术-对准,而且会在前方的术数CD后优先施放,三种瞬发术数您只须要一个键就不妨搞定。 /castsequence reset=combat/target 奇美拉发射,奥术发射, 对准发射 忘了问了,你是发射猎人吧? 我暂时最宏大的宏,忘怀是否如许写的了,回顾上号看看。 /USE...

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:/castsequence 宏问题

    castsequence :/castsequence 宏问题

    不怕费键盘的话用/castrandom..玩命按就行了... 这个宏真实不许实行你预见的功效,但我只能对你证明一下题目的基础,我没想到也没找到特殊完备的处置 *** 题目就在乎reset=30——即是所谓的序列重置功夫,它并不是只在序列中之一个训令实行后才发端计时,而是历次运转序列中的训令城市从新倒计时。举例来说,你在第0秒点宏施放了寒冰护体,第10秒又点宏施放佛法护盾,那么训令序列在第40秒时才不妨冷却重置。这就引导你在第30秒时点宏不许打开寒冰护体,而只能按照训令序列连接开佛法护盾。 这种按照冷却功夫机动确定实...

    ns大乱斗 2021-05-06 34 0 castsequence
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:LR抽筋宏问题

    castsequence :LR抽筋宏问题

    奥术妨害好象没往日强了,并且太费蓝了,BOSS战估量蓝不够, #showtooltip 坚韧发射 /castsequence reset=3 坚韧发射,机动发射 /cast [target=pettarget,exists] 屠戮吩咐 /script UIEr () 我用的这个,发觉还不错 前1,2种都用了会卡本领! 我用的第3种暂时没展示卡屠戮本领局面! /if unitmana("Player")2500 /cast 雄鹰保护 /end /cast [ ] 毒蝎钉刺 /cast 坚韧发...

    中文ns游戏 2021-05-06 37 0 castsequence
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:这个LR宏是什么意思?

    castsequence :这个LR宏是什么意思?

    这是所谓的复本一键输入宏,即是让奇美拉、对准、安静发射CD一到就运用。[ ]括号中的是几个惯例的辨别确定语句。你不妨在“魔兽宏扶助语句”中查问到。 这宏只是控制于打木桩那种,须要跑位的战役相反会打乱本人的节拍。 本来打复本,猎人输入不过乎就在2、3个本领间折腾,这类宏用多了只会贬低你的应急本领,减少你在PvP中的战力。 另:宏中有写错的局部…… 可打开类本领,如鹰眼、鸷鸟、发射、机动发射、果敢妨碍、顺劈斩、报复等,本领前方加 ! (提防是英文形式输出的),就会让本领从来居于打开状况,而不会由于贯串按宏而废除...

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:怎么这些宏都用不了???

    castsequence :怎么这些宏都用不了???

      在7月5日黄昏盒已革新的PVE宏 中不妨运用宏 /本领[筹备]剑飞摇 /本领BUFF:神的tbuff:仓库边 4,汽电> 8,战役,邪术值 /本领的[隔绝  1打虚御风 /本领[汽电 /本领[mbufftime:叠刃 0]脉冲和,外丘 /本领[mbufftime:仓库边,七甸,我的剑 /本领[mbufftime:仓库边际 /本领[mbufftime:仓库边 /本领[汽电7]我无剑 /本领[NOBUFF维持低调,汽电  1]维持低调 /本领[NOBUFF:维持低调,汽电 /本领目的:NPC的战...

    ns大乱斗 2021-05-06 32 0 castsequence
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:/castsequence reset=0 0,压制,0是什么意思

    castsequence :/castsequence reset=0 0,压制,0是什么意思

    0,制止,0 代办了是这个想法序列的三个本领, 0即是个空的本领,没有本领叫0这个名字。0什么也发不出来,然而你把制止放第二位就给了一个先后程序 一个castsequence还看不出来什么, 比方: /castsequence reset=0 0,0,0,痛击 /castsequence reset=0 0,0,横扫,0 /castsequence reset=0 0,割伤,0,0 /castsequence reset=0 撕裂伤,0,0,0 这个就有效了,放在前方的本领“撕裂伤”就会比“割伤”早。以该类推。...

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:LR大哥 看看  我是菜鸟不懂  呵呵

    castsequence :LR大哥 看看 我是菜鸟不懂 呵呵

    #show 坚韧发射 [表白雄图标运用的是坚韧发射的图标] /施放 [target=pettarget,exists]屠戮吩咐 [宝贝报复目的直到死去,开释猎人本领"屠戮吩咐" /castsequence reset=3 坚韧发射,机动发射 [开释坚韧发射后再按下开释机动发射,3秒钟后重置该宏] /script UIEr () 不妨保护你依照坚韧-机动发射从来反复 这个是个猎人抽筋宏吧?? 我感触猎人没需要运用那些宏的,由于"机动发射"会让运用那些宏有些难度...

    switch游戏 2021-05-05 37 0 castsequence
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:大家看看  菜鸟的问提  哈哈

    castsequence :大家看看 菜鸟的问提 哈哈

    #show 坚韧发射 [表白雄图标运用的是坚韧发射的图标] /施放 [target=pettarget,exists]屠戮吩咐 [宝贝报复目的直到死去,开释猎人本领"屠戮吩咐" /castsequence reset=3 坚韧发射,机动发射 [开释坚韧发射后再按下开释机动发射,3秒钟后重置该宏] /script UIEr () 不妨保护你依照坚韧-机动发射从来反复 这个是个猎人抽筋宏吧?? 我感触猎人没需要运用那些宏的,由于"机动发射"会让运用那些宏有些难度 >同样的题目 那就同样的谜底了...

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:能不能给个QS宏,能用愤怒之锤的时候就用

    castsequence :能不能给个QS宏,能用愤怒之锤的时候就用

    castsequence 不许做到,改版后,当随机到不许用的本领后,不复随机选本领,而是直到这个本领用出后本领随机用下一次本领。 比方 /castsequence 崇高风暴,愤恨之锤 当你之一次随机到【崇高风暴】运用后,第二次随机到【愤恨之锤】没有效出,那第三次发端,不管你点几次,在【愤恨之锤】用出前都不会随机到【崇高风暴】。 以是你须要的宏暂时本子不生存。 不许。 用战役插件吧,能用愤恨之锤的功夫屏幕中央会有提醒...

    ns大乱斗 2021-05-05 33 0 castsequence
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:LR的抽筋宏现在是不是没效果了?

    castsequence :LR的抽筋宏现在是不是没效果了?

    #showtooltip 坚韧发射 /castsequence reset=3 坚韧发射,!机动发射 /cast [target=pettarget,exists] 屠戮吩咐 /script UIEr (); #showtooltip 坚韧发射 /castsequence reset=3 坚韧发射,!机动发射 /castrandom [target=pettarget, exists] 屠戮吩咐 /script UIEr () #showtooltip 坚韧发射 /castsequence...

    曼巴电玩 2021-05-05 31 0 castsequence
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:魔兽世界猎人宏,大家看看有什么地方要改进的

    castsequence :魔兽世界猎人宏,大家看看有什么地方要改进的

    1,"近战宏:/castsequence reset=4 摔绊,鸷鸟击(等第 9),猫鼬撕咬(等第 5)" 有题目 [鸷鸟击]6秒CD "reset=4"改"reset=6" 2,"/castsequence reset=6 奇美拉发射,对准发射(等第 7),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,奇美拉发射,对准发射(等第 7),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,奇美拉发射,对准发射(等),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,奇美拉发射,对准发射(等第 7),坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射,坚韧发射 " 有题目,"reset=6"改"...

    switch游戏 2021-05-05 54 0 castsequence
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:WOW宏命令基础教程--命令条件语句之二

    castsequence :WOW宏命令基础教程--命令条件语句之二

      4. 语法    吩咐前提语是按什么准则奏效的?害怕要回复这个题目很简单惹起凌乱。以是,趁还没有正式发端讲,我先用少许实际生存的例子做类比。看不懂不重要,这不过些观念,本领性的实质反面都还会再提到的。   i.前提语语法简介    一切的宏吩咐的基础处事办法是沟通的:一个吩咐,反面带上一个或多个参数(在于于吩咐的诉求,有些以至不须要任何参数)。看底下那些例子:    /cast 猛击    \___/ \___/    | |    |...

    ns大乱斗 2021-05-05 40 0 castsequence
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:宏!关于顺序技能重置指令

    castsequence :宏!关于顺序技能重置指令

    参数 *** 缺点 5秒重置是 reset=5 而不是 rese5 改成如许就能用了 /castsequence reset=5 奥术发射,多重发射 然而倡导改成/castsequence reset=8,target 奥术发射,多重发射 target的手段是保护多重,而不至于在某些情景下,宏运转到一半的功夫阻碍或调换目的后,没有准时reset.引导多重早已cd好,却不许开释出来 另:本领不必写等第,默许更高等第,只有你想用第等第本领,要不写高等级画蛇添足...

    中文ns游戏 2021-05-05 46 0 castsequence
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:WLK PVE 菜鸟FS发一些自己常用的偷懒宏 1(转载)

    castsequence :WLK PVE 菜鸟FS发一些自己常用的偷懒宏 1(转载)

      连载于 NGA FS区   传递门   赶快翻开POWA插件树立、宏吩咐栏:   /macro   /powa   坐骑宏,能飞就用遨游坐骑,水里就上玳瑁,要不就用大陆坐骑,在坐骑上即是下坐骑,即使在载具上即是载入具,比方骑马兴办,这个采茶的功夫我就把它放在鼠标此后滚的按键场所上,发觉用着比拟顺利:   /castsequence [nomounted,flyable]暮光幼龙,蓝色幼龙,蓝色骑乘虚空鳐,紫色灵翼幼龙,白色幼龙;   /castsequence [nomounted,noflyable]冬泉...

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:WOW宏命令基本教程连载之三

    castsequence :WOW宏命令基本教程连载之三

      7. 遏制宠物   之前在讲施放本领的功夫提到过,运用/cast 吩咐不妨施放宠物的本领。玻璃渣把法师的水宝贝的霜星起名叫“冰冻术”即是为了制止和法师自己的“冰霜新星”本领辩论, 进而引导不许在宏内运用。然而有宠物的工作会创造,即使宏只能施放本领的话,以至还不如宠物本领栏的功效。别急,焚烧的远征,新增了以次那些宏训令:    i./petattack    让你的宠物去报复你的暂时目的。固然,在吩咐后加参数不妨指定报复的东西。    ii./petfollow   ...

    ns大乱斗 2021-05-05 67 0 castsequence
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:WOW宏命令基础教程进阶--命令条件语句

    castsequence :WOW宏命令基础教程进阶--命令条件语句

    二、 吩咐前提语           1. 什么是吩咐前提语?           吩咐前提语是插入在宏吩咐中,使宏按照前提实行各别功效的语句。举个例子,底下这个宏的效率是,即使是友方目的就施放回复,即使是敌方目的就上痛:      /cast [help] 回复; [harm] 暗言术:痛      当这个宏实行时,开始查看[help]前提,确定暂时目的能否是一个不妨接收调节/增值术数的目的。即使[help]前提创造,那么就施放回复并实行下一条吩咐,要不(即没有目的,或目的不接收有益本领)连接实行下一个子...

    ns大乱斗 2021-05-05 42 0 castsequence
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:谁能帮我看下这个宏的问题在哪

    castsequence :谁能帮我看下这个宏的问题在哪

    唉 大概是你的逗点啊用的是 华文的逗点啊 年老 你用英文的逗点 你没创造那间距那么大么占了2个字符啊..... 你把一切的等第都去掉,只留本领名字 此刻初级术数被废掉了,不必带等第,让他机动用更高档的就好了 年老 你还真懒啊 真想一个键位玩玩耍啊?? 宏我不领会哪错了然而你太叫人忧伤了 一个平常的人 按这个宏不必30秒钟就点吐。。。。。。。。。。。。。。...

    ns大乱斗 2021-05-05 37 0 castsequence
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:/castsequence reset=0 0,压制,0是什么意思

    castsequence :/castsequence reset=0 0,压制,0是什么意思

    0,制止,0 代办了是这个想法序列的三个本领, 0即是个空的本领,没有本领叫0这个名字。0什么也发不出来,然而你把制止放第二位就给了一个先后程序 一个castsequence还看不出来什么, 比方: /castsequence reset=0 0,0,0,痛击 /castsequence reset=0 0,0,横扫,0 /castsequence reset=0 0,割伤,0,0 /castsequence reset=0 撕裂伤,0,0,0 这个就有效了,放在前方的本领“撕裂伤”就会比“割伤”早。以该类推。...

    曼巴电玩 2021-05-05 40 0 castsequence
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:猎人宏分析

    castsequence :猎人宏分析

    兄弟,你已经脱颖而出,这是一个2.4时代的宗教宏,它真的很强大,但现在稳定的射击不是级联,杀戮订单现在是BB自己,所以现在这是一个鸡肋,送你这个宏,非常有用: Arcane,Accane,Chimeira三对宏,这个宏在第二个地方,它将在前一个法术CD之后偏好,三个即时法术你只需要一个按钮。 。 / Castequence Reset = Combat / Target Chi Meira射击,武器射击,瞄准射击 忘了问,你拍摄猎人吗? 我是最强大的宏,忘了是否写过,回顾顶部。 /使用14. /使用13...

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:/castsequence 宏问题

    castsequence :/castsequence 宏问题

    如果你不敬畏键盘,你可以使用/ castrandom .. 此宏不实现您所期望的功能,但我只能解释问题的根源,我没想到找到一个非常完美的解决方案。 问题是重置= 30-是所谓的序列复位时间,这不仅在执行序列中的之一指令之后启动,而是每个运行序列中的指令将记住。例如,您将冰淇淋放入0,第10秒和宏屏蔽,然后在第40秒中可以冷却指令序列。这导致您在第30秒中的宏可以打开冷冰防护,但只能继续按照指令序列打开切换。 根据冷却时间,此宏可自动判断案例的实现,似乎是不可能的,我只能给你一点修改。首先,可以减少法力屏蔽中的指...

    switch游戏 2021-05-05 45 0 castsequence
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:LR抽筋宏问题

    castsequence :LR抽筋宏问题

    奥术伤害似乎是强壮的,而且太蓝了,老板战争还不够, #showtooltip稳定拍摄 / Castequence Reset = 3稳定拍摄,自动拍摄 /施法[目标= pettarget,存在]杀害订单 / script uier() 我用了这个,我感觉很好。 前1或2种卡技能! 我使用了第三种类型的卡片杀戮技能! /如果Unitemana(“播放器”)2500 /铸造鹰守卫 / 结尾 /施法[]有毒的尖峰 /铸造稳定射击 /棺材!自动拍摄 /铸弧射击 /施放多次射击 /施法[目标= p...

    switch游戏 2021-05-05 52 0 castsequence