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【3ds解谜游戏有哪些】_3ds十大神作包

发布时间:2020-08-28 13:17:48   来源:ycysoft.com   栏目:3ds角色扮演RPG 
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3ds十大神作包《塞传说之笛3D》、《洞窟物语》、《火章:觉醒》、《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《铲子骑士》、《新超级马里奥3D大陆》、《推位方块》、《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》、《极限脱出ADV:善人死亡》、《口袋妖怪太阳/月亮》。《塞尔达传说:时之笛》依然是所有平台的所有电子游戏中媒体平均分最高的作品,其重制版占领3DS游戏评分的榜首也理所应当。作为《塞尔达传说》系列突入3D世界的第一款作品,《时之笛》奠定了很多3DS游戏现在已经习以为常的基础系统,比如锁定目标等。当这个里程碑来到3DS时,也顺应机种特性加入了用触摸屏快速装备道具,还可以利用3DS的陀螺仪辅助瞄准。对于没有接触过这款传奇名作的同学,本作是个重温经典的好机会。《火焰纹章:觉醒》要么是迄今为止最易上手的策略游戏之一,要么是迄今为止难度最大的策略游戏之一。拯救了《火焰纹章》系列的作品:制作组人员曾坦言,如果《觉醒》没有大卖,那么《火焰纹章》系列或许会就此终结。事实上,除去还在绝赞发售中的系列最新作《火焰纹章If》,《觉醒》是《火焰纹章》系列最卖座的作品,而且销量大幅超越前作,是走向大众玩家的关键一步。《火焰纹章If》如今的火爆,《觉醒》奠定了基础。3ds十大神作2113包括:尔达:时之笛3D》、5261《洞窟物语》、《火4102焰纹章:》、《塞尔1653达传说:众神的力量2》、《口袋妖怪X/Y》、《新超级马里奥3D大陆》、《推位方块》、《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》、《新超级马里奥兄弟2》、《口袋妖怪太阳/月亮》。《洞窟物语》最初登陆PC平台,是一款名副其实的独立游戏——由日本人天谷大辅历时5年独立完成。类型为平台动作,风格复古,结合了银河战士、忍龙、洛克人、塞尔达传说等多家之所长(GameInformer语)。其3DS版本是在游戏大火后,独立开发商为3DS特别重制的,画面进行了大幅强化,但是当然保留了原作武器众多、剧情优秀、隐藏要素丰富等优点。虽然本作的3DS版本媒体评分不多(metacritic只收录了5家),但多年积累的良好口碑已经是这部作品质量的明证。

3ds十大神作包《2113来吧!动物之森5261》、《大金度:回4102归3D》、《火炎章:觉、《新光之神话1653:帕鲁迪娜之镜》、《塞尔达传说:时之笛3D》、《马里奥与路易RPG4》、《合金装备:噬蛇者》、《纸片马里奥:贴纸明星》、《口袋妖怪X/Y》、《超级马里奥3D大陆》。举例介绍如下:1、《来吧!动物之森》在众多3DS护航游戏中,恐怕是只有《动物之森》3DS版能毫无悬念的预定了新作的销量榜首了。《动物之森》系列是一款拥有可怕的传染性的游戏作品,它能够轻易吸引到你周围的朋友和你一起玩一起分享自己的村庄。而3DS版中本作虽然利用不上裸眼3D的机能,不过3DS的全新通讯模式一定能让强调多人同乐的本作拥有更加恐怖的传染性。2、《口袋妖怪X/Y》作为3DS首款本传新作的《口袋妖怪X/Y》,将充分活用3DS硬件特色,采用支持裸眼3D显示的全3D绘图画面。收录新登场的“御三家”口袋妖怪。首度采用多国语言同步制作推出。3、《塞尔达传说:时之笛3D》

3ds十大神作包括:《来动物之森《猎车GTA》、《塞尔达传说:时之笛3D》、《洞窟物语》、《火焰纹章:觉醒》、《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《铲子骑士》、《神秘海域·黄金深渊》、《推位方块》、《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》。《塞尔达传说-时之笛》,毫无疑问,是有史以来最伟大的游戏之一。本作最早于1998年在任天堂主机N64上发行,并且开创了到如今也依然广泛沿用的3D动作冒险游戏的很多"行规"。同时得到了日本与欧美双满分,是史上评价最高的游戏。《塞尔达传说时之笛》也是系列销量最高的一代作品,迄今全球销量已达760万,这还不包括现在现在的3DS上面的销量,想想这个数字有多可怕。《塞尔达传说:时之笛》是一个结合角色扮演与解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称视点在三维游戏世界中控制主角林克的移动。塞尔达传说系列的带入感就很强,在本作上面,尤其是在打开裸眼3D后,那立体的背景有着身临其境的感觉,完全超乎想象。3ds十大神别是:《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《铲子骑士》、《级马里奥3D大陆》、《纸片马里奥:贴纸明星》、《口袋妖怪X/Y》、《洞窟物语》、《火焰纹章:觉醒》、《极限脱出ADV:善人死亡》、《口袋妖怪太阳/月亮》、《侠盗猎车手》。

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译者:巴士速攻-小零来源:巴士论坛(点击进入)原文:点击进入想象一下:“在某天清晨醒来之后,你发现自己竟然身处于一个没有窗户的白色房间中,手头只有一把螺丝起和一张写着奇怪数字的纸片。仔细检查了一下房间中唯一的门,你才发现门已上锁而且根本找不到钥匙孔。这时你该做什么呢?”如果说你觉得解决这种谜题并逃出困境是非常有趣的自我挑战,那么这款《门》就是你的菜了。虽然这个游戏偶尔有一些节奏上的问题,但总的来说还是一款有趣、独特、考验逻辑和推理能力以及鼓励玩家换向思维的好游戏。游戏中每一关的设定都很简单。一个上锁的大门位于下屏,上面标识着当前关卡的数字。玩家要利用每个房间中任何细小的线索,打开大门。这些线索可能是四个按一定顺序排列的按钮,或是墙上极其模糊的三个彩色点。有些房间的难度比较大,可能会让玩家有相当的挫败感,但玩家也基本上都有很多种工具来尝试解决问题。尽管游戏的主要操作通过触屏进行,但是方向键、正面按钮、水平仪甚至麦克风的功能有可能在解谜过程中有用到。玩家在游戏过程中找到的各种物品和道具都可以和环境进行互动,比如说荧光灯可以发现墙壁上的隐形记号;螺丝起可以松开某些面板上的螺栓等等。玩家利用手头的工具不断试错,通常都能找到问题的解决之道。但这也是游戏的一个主要缺陷。游戏中各个关卡的难度不是一条逐步上升的曲线,而是一条忽上忽下充满了随机性的锯齿线。也许在花费了20分钟解决了一个非常困难的房间之后,接下来的房间竟然只要捣鼓几下就解决了。也许某些玩家会认为这是一个很好的休息方式,但我认为这影响了游戏的整体体验,而且给人一种混乱或不可预测感。

总的来说,《门》是一款非常有趣且暴脑的解谜游戏,鼓励玩家以非传统的思维考虑问题,并提供了大量的挑战任务。尽管游戏的难度有些飘忽不定,有时忽然让人觉得难到了顶点,但游戏的整体体验还是令人满意的。这款游戏的各种创意绝对对得起玩家付出的时间和努力。评分:7/10巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。

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