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【3ds游戏机打开游戏】_PC端安装3DS

发布时间:2020-08-28 14:34:36   来源:ycysoft.com   栏目:3ds动作Act 
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废话不多说。本机测试环境win7(64位)+老小三准备(网盘提供)1python3.8

(可能需要)custom-install-finalize2已破解3DS一台,可读取boot9strap的boot9.bin可读取movable.sed如果没有请如下操作(只需要操作一次得到目标文件即可)boot9.bin

第二种:使用fastboot3DS同时按住HOME+POWER启动fastboot3DS.选择"Miscellaneous..."再选择"Dumpbootroms&OTP".等待出现"success",再按B关闭退出.检查SD卡的3ds的目录.boot9.bin被创建

使用L键选择boot9.bin和otp.mem?使用A键,再选择"Copyto0:/gm9/out".随后关闭电源,取出SD检查SD卡的/gm9/out目录,boot9.bin和otp.mem被创建movable.sed

按A选择movable.sed,再"Copyto0:/gm9/out".关闭系统检查SD卡/gm9/out目录.?movable.sed被创建第二种:使用Decrypt9wip启动Decrypt9wip选择SysNANDOptions选择SystemFileDump选择Dumpmovable.sed

下好网盘的文件,复制出3ds的boot9.bin和movable.sed到电脑,开始干。1:安装python,勾选topath2:创建1个文本,并复制以下命令pipinstallx:\wheel-0.33.6-py2.py3-none-any.whlPipinstallx:\pycryptodomex-3.9.4-cp38-cp38-win_amd64.whl"x:\"为两个文件所在目录,如果在"E:\abc"请更改为pipinstallE:\abc\wheel-0.33.6-py2.py3-none-any.whl

3:解压custom-install-master到任意目录(非中文目录)复制boot9.bin,movable.sed到custom-install-master目录下并复制相关cia到custom-install-master目录下4:在custom-install-master目录下创建1个.bat文件py-3custom-install.py-bboot9.bin-mmovable.sed--sdX:\"file.cia"

"x:\"为sd卡盘符,sd插入电脑,盘符是H,请更改为"H:\",如下py-3custom-install.py-bboot9.bin-mmovable.sed--sdh:\?"file.cia"cia文件名对应该文件目录下的cia文件,cia文件名为mario.cia那么请如下py-3custom-install.py-bboot9.bin-mmovable.sed--sdh:\?"mario.cia"

生成bat,并且执行,以后安装都用此.bat文件,修改""内相关cia名称即可。安装结束,将自动产生礼包图标。由于收到反馈,有些没有产生礼包图标,属于未完成安装。请复制custom-install-finalize.3dsx文件到SD目录随后进入3ds系统进入HBL

3.于Miscellaneousoptions选项按A进入,再于Switchthehb.titletothecurrentapp选项按A进入,此时会看到一段英文有susccess的文字4.一直按B回到3DS游戏,再退出游戏回桌面5.再次进入刚运行的3DS游戏6.这时就会进入HBL了在HBL中打开custom-install-finalize.3dsx。当看到最后一行是“PressSTARTorBtoexit”时,按START键或者B键退出。

本篇只提供了一种方法,无需额外学习,方便各位快速上手使用。看到视频到自己尝试完成再到制作视频,剪辑后上传,视频可以参照学习。本内容几乎完美新手向,如果还是有不明白的,请留言或私信。应该彻底修改完美了,消除了文章里的歧义和逻辑问题。相关文件https://pypi.org/project/wheel/#fileshttps://pypi.org/project/pycryptodomex/

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【3ds游戏机打开游戏】_PC端安装3DS

一年一度的E3大展,是游戏迷的节日。这个全称为“电子娱乐展览会”的活动是世界上规模最大、知名度最高的展览会,无论是主机还是游戏厂商都摩拳擦掌,将之视为把自己的产品添加在消费者购物单上的最好机会。在今年刚刚结束的E3大展上,微软不出意料地推出了之前叫做“ProjectNatal”的身体感应式游戏系统,只是商品名被改成了Kinect。这本来应该是本次E3大展的焦点所在,但是任天堂的掌上游戏机3DS却抢了前者的风头。因为3DS能让玩家不戴眼镜也能够享受3D游戏。电脑游戏玩家其实早就可以玩3D游戏,只要一副眼镜、一张支持3D显示的显卡和一台刷新率超过120赫兹的显示器就行。液晶眼镜的两块镜片每秒钟会在透明和不透明之间转换60次,而在每个瞬间都只有一只眼睛能够看到画面。显示器则以每秒钟60幅的速度为每只眼睛显示不同的画面,在经过大脑的加工之后,人们就能看到立体的游戏画面。两只眼睛看到的景物略有不同,这正是构成人类距离感和立体视觉的基础原理。这种技术虽然可以用在电脑或者电视上,但它只是无奈之举。而对于手机和掌上游戏机这样的设备来说,使用时还需要配上一副眼镜,这显然是得不偿失的做法。这次任天堂在E3大展上宣布的3DS则试图解决这个问题,它使用了夏普的ParallaxBarrier技术,不仅让玩家能够在手中看到立体的游戏人物,还能够在2D和3D之间随意转换。ParallaxBarrier也被译成“视差隔板”或者“视差屏障”,是一项已经有了近十年历史的裸眼3D技术。它通过细细的垂直屏障为每只眼睛都分别遮住一部分像素,从而实现立体效果。2004年夏普曾经推出使用这种技术的电脑RD3D,虽然提供了1024×768的分辨率,但是却重达4.6公斤。不用带眼镜就能看到3D效果的特性很吸引人,但是用户只能在一个狭窄的正面角度内看到屏幕上的3D效果,只要角度略有偏差,就只能看到模模糊糊的一团而已。再加上硕大的体积、缓慢的3D性能、近3000美元的售价和待机不到两小时的电池,这种笔记本没有流行起来几乎是一定的结果。但是掌上游戏机就不存在这些问题。现在的掌上游戏机已经有足够的性能来运算3D画面,而使用者也只会在正前方观看,甚至每个人的眼睛离屏幕的距离都差不多。这使得原本十分受限制的视差屏障技术找到了新的用武之地,而玩家也能够得到前所未有的体验。这种技术让游戏人物立体起来的原因,在于多了一层开关液晶屏。

虽然这种显示技术还不够尽如人意,并且现在任天堂还没有公布3DS的发售时间和售价,但是这依然是值得期待的产品。它标志着在电影和电视之外,手持游戏设备也将进入3D时代。而在老对手任天堂率先更新掌机的显示方式之后,索尼公司会怎样改进PSP系列产品就尤为引人关注。

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